联谊活动策划书15篇
时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,这时候十分有必须要写一份策划书了。那么如何把策划书做到重点突出呢?下面是小编收集整理的联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
联谊活动策划书1一、策划背景
1、xx集团公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。 AMD(中国)有限公司将与XX密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率, 目标是赢取更多的新用户。
-- 由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助XX在海南个人电脑市场的下一个发展阶段保持领先地位,同时还将增强AMD在中国个人电脑市场的地位。
2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立XX公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用XX新一代产品企业联谊活动策划方案--策划书企业联谊活动策划方案--策划书。
3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。
二、活动方式
1、活动目的:推广新产品、塑造XX品牌形象、巩固客户关系
2、活动主题:XX20xx年海南(琼海)AMD Sempron闪龙)CPU推广会暨客户联谊会
3、活动时间:20xx年xx月xx日 15:30~19:20
4、活动地点:
5、与会人员:XX集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人
三、活动内容
1、开场阶段:(75分钟)
① 主持人介绍各位来宾;
② XX集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况;
③ 业务负责人介绍新产品;
④ 新产品的展示
基于AMD Sempron;(闪龙)处理器的XX个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能;
⑤ 嘉宾进行自由讨论或向XX负责人关于新产品的提问。
2、游戏阶段:(75分钟)
保龄球比赛
●由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组(XX组)、B组(XX组)
●比赛规则:
① 保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会
② 如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局企业联谊活动策划方案--策划书策划书。
③ 比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。
●奖品设置:
① 最佳竞赛奖 1组 颁发奖品:
② 最佳参与奖 1组 发放纪念品:
3、晚宴阶段:(80分钟)
公司领导致辞祝福
宴会开席
活动结束
四、前期准备
1、内部组织:
文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿;
物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品;
人员类:礼仪小姐、会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。
2、外部联系:
活动场所:时间、地点,、音响灯光设备,会场布置,材料、人员准备;
节目准备:主持人、比赛节目的确定;
新闻媒体:与海南具有影响力的《南国都市报》记者联系。
五、活动议程
12:00 - 15:00 总策划检查落实各项工作,布置到位情况;
广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成;
会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕;
检查音响、电源、麦克风等到位;
礼仪小姐、主持人、相关工作人员,陆续进场,准备好各自工作。
14:00 - 15:00 领导、嘉宾乘坐豪华巴士自海口出发 / 抵达琼海
15:00 - 15:30 嘉宾陆续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾发放胸牌、签到,引至会场就座;
15:30 主持人宣布活动开始,介绍到会的XX公司领导、嘉宾;
15:30 - 15:40 XX公司领导致辞;
15:40 - 16:00 业务负责人介绍新产品,与AMD公司的合作情况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等;
16:00 - 16:20 新产品的功能演示;
16:20 - 16:35 嘉宾对新产品进行观摩,自由讨论或向XX负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向交流;
16:35 - 16:40 与会全体人员拍摄集体照片;
16:40 - 16:45 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆;
16:45 - 16:50 主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;
16:50 - 17:40 举行保龄球比赛,活动进入高潮;
17:40 - 17:50 比赛结束,主持人公布获胜方,由XX公司领导给两组比赛队伍颁奖;
17:50 - 18:00 领导与嘉宾休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念;
18:00 - 18:05 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;
18:05 - 18:10 XX公司领导致辞感谢、祝福来宾;
18:10 - 19:10 举行招待宴会
19:10 - 19:20 宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回海口(留在琼海游玩的嘉宾可安排住宿)
说明:1、活动详细议程表将以签到时发布为准。
2、因活动中有运动比赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。
六、费用预算
1、物品费用(计3800元)
① 基础费用
请柬制作:20元 20张=400元
胸牌制作:10元 20块=200元
② 礼品费用(计3000元)
奖品:200元 10份=20xx元
纪念品:50元 20份=1000元
③ 茶水饮料:200元
2、人员费用(计2200元)
① 主持人:1000元
……此处隐藏13890个字……则事宜,组织方有解释权。所需物资:尼龙绳、路程标志物、准备计时工具
2. 纸杯传情;
游戏规则:三个小组分配 一定人员集体参与的游戏,也是排成一列,大家之间都咬着一个杯子,咬法可以自己选择,最先头的一个同学首先接水,不能用手去触碰杯子,只能通过口把杯子的水倒给下一组员。
注意事项:
2.1 各个组员之间开始前要咬好被子,游戏过程中注意小心,别把水倒在别人身上,
2.2 最终结果根据各组传到终点杯子里面水的多少评比
2.3 友谊第一、比赛第二。
3. 算你狠抢分
游戏规则:此游戏主要考反应能力,游戏前先划定一定的距离为标准,然后主持人会依次说出要传递的东西,最快找到并能拿到一定距离的地方放好的队伍胜出,可以积1.5分】
可选的话题:
3.1 拿出三条鞋带,最快拔下三条鞋带的可胜出
3.2 三副眼镜、5根头发
3.2 三只袜子
3.4 或者主持人说需要多少只脚,按照当时的人数说个单数
3.5 我要有一辆车、然后叫小组成员现场快速拿出来
4. tips:可以利用一些技巧
5.后背游戏:解开心之锁
游戏规则:请组员们手拉手围成一个圈,请大家一定要记住:你拉的是谁的左右手。接下来,放音乐/在我唱歌的过程中,我们十位家长在这个圆圈当中,可以随便走动、跑动,想怎么动都可以。当我停止唱歌的时候,大家要站在原地不动,立即去拉回你原来的左右手,而且手始终不能松开,最后请大家恢复原位。请大家站在原地不动,去拉回你原来的左右手,现在请十位家长解锁,恢复原位。
6.中午饭后的定向活动游戏:
按游戏时的分组,选出组长,再让组长抽签决定定向内容,按照定向内容,由组长带领去到指定目的地,按要求照相留念,再按时回到指定地点。
定向活动抽签路线:
6.1 西园→图书馆→新校门(任务:在图书馆正门前照一张相片,再到图书馆楼梯下写着图书馆三字的石头前照一张集体照)
6.2 西园→五山紫荆桥→新校门(任务:在紫荆桥中段照一张相片,再到东区实验楼前照一张集体照,集体照必须看到东区实验楼这几个字)
6.3 西园→田家炳体育馆→新校门(任务:找出有田家炳这三个字的地方照一张相片和一张集体照)
6.4 西园→五山钟楼→新校门(任务:在钟楼下照一张集体照,在梓园照一张相片)
6.5 西园→树木园→新校门(任务:照一张有关树木园的相片,在有树木园三字的地方照一张集体照)
注意事项:不允许借助交通工具,不允许导航,可以发挥团队精神,可向路人询问,注意沿路安全,如有突发事件,需要立即向组长汇报
4) 交通指引:
公交: 乘坐B10,20,78,197,218,405到华农大正门站下
(坐公交详情请登录http://ziwojianding.xxx.com)
地铁:乘地铁3号线到五山站(3个出口都可以),出来就看到华农旧正门了
5) 经费预算
物资 费用 备注 酸奶 80元 每人2元,按当日出席人数算 纸杯、矿泉水瓶等游戏物质 40元 用于游戏环节 果粒橙 30元 按当天组数决定,每组一支 午饭钱 300元 每人控制在8元内 礼品 100元左 作为活动激励 相机等物质 安排人员带上 不可预知费用 50元 合计 600元
6) 注意事项:
6.1.1 水、饮料校内很多地方有卖,无需带太多,减轻负担。方便带相机的可带上相机,伞是必备物品。
6.2.2 吃饭排队+清理餐具(PS,不用带饭盒,饭堂有饭盘)
6.3.3 华农联系人:
7) 应急预案:
7.1 下雨 户外游戏改为户内,或者找比较空旷的户内。不过教四的架空层是个不错的选择。游戏可以改为简单的.
7.2 受伤 出发前先准备好风油精和一些常用的药物,预防有人意外受伤
7.3 走失 可以在出发前分组,每个组有一个熟悉华农的,留下电话,预防走失。而且在游园过程中还可以作为讲解人。
附件一:游戏介绍(各组小组内部熟悉游戏)
l 我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
l 007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者要接受惩罚~
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人或者多人身上的共同东西,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
2 串名字(一个比较旧的游戏)
游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
第二轮每人除说出名字外,还要做一个动作,下面的同学除说上一位同学的名字外也要模仿出他们的动作,这也增加了游戏的难度。(大学生文艺晚会策划书)
注意:可以选择代号来记住名字,动作的难度适中
l 角色传递::
1、让成员站成一个圈。游戏开始时,社工任意指向圈中的一个人,手不要放下来。那个人现在要指向圈中的另一个人,那个人再指向另一个人那个人再这样座,一次下去。告诉大家,不允许指向已经指着别人的人。游戏者这样进行下去,直到每个人都指着某个人,而且没有两个人指向同一个人。然后大家都把手放下(为粗鲁的举止而互相道歉)。
2、现在,告诉大家,把目光放在刚刚指着的人身上。告诉他们,他们的工作是监督那个人。那个人被称为“角色模特。”
3、成员有一件工作:他们必须密切监督他们的“角色模特”,并且学他们的动作。要求成 员站着不动。只有当他们的“角色模特”动了,他们才可以动。实际上,“角色模特”做的任何动作——咳嗽、拉手指等任何动作,成员都必须立即重复,然后站着不动(当然,除非 “角色模特”又动了一次)。
4、开始游戏,进行大约五分钟。可能出现的情况是,随处可见各种小动作。无论什么时 候,当有人做了一个动作,这个动作将会被大家转着圈传播开,无休止地重复下去(通常在 每次重复时都会有所夸张)。
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